01 / 设备适配
四个平台各有一套顺手的位置
同一份内容在电脑和手机上保持一样的操作逻辑,换设备不用重新学一遍;不同平台各自留了一处最适合它的用法。
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Windows
01桌面端适合一边开赛程一边看数据,窗口能缩到半屏贴在屏幕一侧。
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macOS
02适配触控板手势,两指横滑就能沿着出场时间轴前后移动。
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Android
03订阅的赛程直接落到通知栏,不用打开应用也知道下一场什么时候开始。
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iOS
04支持画中画,小窗悬在角落,切出去回消息也不会中断正在看的数据页。
02 / 出场时间
一条时间轴,看清谁在什么时候上场
BANDAO新版出场时间页把登场顺序、轮换节奏和累计出场时长放在同一条轴上,从开场到终场按顺序铺开,点开任意一段就能看到那一段时间里发生了什么。
00:00 — 15:00
首发名单先落到轴上
开场阶段的热度条以冷蓝色为主,颜色深浅对应这一时段在场上的持续存在感。你会先看到谁从第一分钟就站在场上,谁还在等待机会。
热度条偏冷 = 该时段轮换尚未开始
15:00 — 45:00
第一个换人节点出现
换人节点用切角标记落在轴上,旁边跟着一条短刻度,标出上场与下场的时间差。这一段的热度条开始出现琥珀色,说明场上人员的连续出场时间被切断过一次。
琥珀色段 = 本时段发生过轮换
45:00 — 75:00
累计时长条在这里拉得最长
中场之后的累计出场时长条明显变长,横向一眼扫过去就能分出哪几个人几乎打满,哪些位置在做交替。等宽字体把分秒写清楚,差一两个数字也看得出来。
条越长 = 累计在场时间越久
75:00 — 90:00+
终段和补时单独标出来
最后一段的热度条推向橙红,补时被划成独立小区间,不跟常规时间混在一起。想复盘最后一刻的人员调整,直接从这一段进入就行。
橙红段 = 终段与补时
03 / 主场体验
先在看台上转一圈,再决定坐哪儿
测试版主场地图入口已经开放,把主场拆成三条动线和六个看台视角,进场之前就能大致知道从哪个位置看球最舒服。这是模拟视角,用来熟悉方位,不是实地导览。
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动线 A
入场通道 → 环廊 → 座席区
从检票口走到座位的大致走向,标注了环廊上的分流位置。
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动线 B
媒体通道 → 混合采访区
赛前赛后媒体流动的方向,方便判断哪个区域的镜头最密集。
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动线 C
客队区独立出入口
与主场观众分开的一条路径,避免两侧人流在主通道交汇。
六个看台视角 · 横向拖拽或按左右方向键切换
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视角 01
主看台中线
正对中圈,整条阵型怎么推移看得最完整。
模拟视角 -
视角 02
角旗区低视角
贴着边线往场内看,禁区附近的拼抢感受更直接。
模拟视角 -
视角 03
球门后高层
从球门斜上方俯看,进攻方向一眼到底。
模拟视角 -
视角 04
替补席侧沿
离换人区最近的位置,轮换前后看得最清楚。
模拟视角 -
视角 05
二层斜角
斜对角俯看,两侧边路的空间关系比较直观。
模拟视角 -
视角 06
场边通道口
贴近进场路径,赛前热身阶段的人员走动都在视野里。
模拟视角
04 / 赛程订阅
订阅一次,赛程按日送到眼前
把常看的项目收藏起来,之后不用每次重新翻列表。订阅上限为 12 项,够覆盖一整季的主线赛事。
- 收藏上限12 项赛事
- 提醒方式站内推送,不打扰手机通知
- 时间显示云南时间 / 北京时间 / 赛事当地时间
- 覆盖品类足球、篮球、网球、排球、赛车、电子竞技等 18 类
三种时间可以随时在个人设置里切换,出差或看海外赛事的时候按当地时间读,不会对错场次。
05 / 战绩快查
终场十分钟,交战数据就能翻
比赛结束十分钟内,双方的交战记录与后续赛程同步更新。收藏过的专栏不用再检索一遍,下次打开直接从收藏进入。
赛事数据由 5 人数据运营小组按采集、校验、发布三段流程推进,足球与篮球的更新频率最高。每天落到站内的赛后数据条目在 40 至 60 条之间,涵盖赛程、战绩与轮换。
数据类问题反馈时附上页面截图和设备信息,处理起来会快很多。
06 / 版本 Y8S6
这一版改了什么,下一版往哪走
Y8S6 是当前迭代周期的版本标识,翻到页脚或导航右侧都能看到它。
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新增
出场时间页重做:改为按阶段切换的时间轴,热度条颜色随轮换节奏变化,终段与补时分开标注。
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新增
主场地图测试入口:开放三条动线与六个看台视角,支持拖拽和方向键切换当前视角。
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优化
订阅合并:同一项目下的多轮赛程归入一条提醒,收藏列表不再被重复条目占满。
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优化
弱网加载:数据按需分段拉取,网络波动时优先保住当前赛程与战绩部分。
Y 系列平均每 6 至 8 周发布一次功能更新,一年下来形成 6 至 8 个版本节点。后续会继续围绕出场时间与看台体验做细化,把时间轴上的信息密度控制得更合理。